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Bitte lesen Sie diese Nutzungsbedingungen ("Bedingungen", "Terms of Use") sorgfältig durch, bevor Sie die lileyz.de Website (der "Dienst"), betrieben von 3DGENIX ("wir", "wir" oder "unser").

Ihr Zugang zu und Ihre Nutzung des Dienstes setzt voraus, dass Sie die vorliegenden Bedingungen akzeptieren und einhalten. Diese Bedingungen gelten für alle Besucher, Benutzer und andere, die auf den Dienst zugreifen oder ihn nutzen. Indem Sie auf den Dienst zugreifen oder ihn nutzen, erklären Sie sich mit diesen Bedingungen einverstanden. Wenn Sie mit irgendeinem Teil der Bedingungen nicht einverstanden sind, dürfen Sie nicht auf den Dienst zugreifen.


1. Umfang

1.1 Diese Bedingungen gelten für alle Verträge zwischen 3DGENIX ("Verkäufer") und seinen Kunden ("Kunde") für den Verkauf, die Lieferung oder die vorübergehende Bereitstellung von digitalen Inhalten, digitalen Waren und nicht-digitalen Waren ("Waren").

1.2 Diese AGB gelten sowohl gegenüber Verbrauchern (§13 BGB) als auch gegenüber Unternehmern (§14 BGB). Auf Unterschiede für Verbraucher wird ausdrücklich hingewiesen.

1.3 Diese Bedingungen gelten auch für zukünftige Verträge mit Unternehmern.

1.4 Digitaler Inhalt bezieht sich auf Dienstleistungen wie Zugangscodes, Produktschlüssel oder andere digitale Informationen, nicht aber auf digitale Waren.

1.5 Digitale Güter sind Software, die ohne physischen Datenträger zum Herunterladen bereitgestellt wird, wobei die Nutzungsrechte gemäß den Ziffern 4 und 5 gewährt werden.

1.6 Nicht-digitale Güter Software auf physischen Datenträgern oder anderen materiellen Produkten umfassen.

1.7 Der Verkäufer betreibt einen Online-Shop ("Online-Shop") und verkauft über externe Marktplätze ("Marktplätze") wie eBay, Rakuten oder Rue du Commerce.

1.8 Mit der Erteilung eines Auftrags erklärt sich der Kunde mit diesen Bedingungen einverstanden.


2. Vertragsabschluss

2.1 Die Bestellung des Kunden im Online-Shop ist ein Angebot zum Abschluss eines Vertrages. Produktbeschreibungen stellen keine verbindlichen Angebote dar.

2.2 Auf Marktplätzen kommt der Vertrag mit der Bestellung des Kunden zustande.

2.3 Die Kunden müssen die Bestellungen vor dem Absenden auf Fehler überprüfen.

2.4 Eine Auftragsbestätigung ist keine Annahme. Die Annahme erfolgt erst durch:

2.5 Die Annahme muss innerhalb von fünf Tagen erfolgen. Andernfalls gilt das Angebot als abgelehnt.

2.6 Verträge werden in englischer Sprache geschlossen.

2.7 Der Kunde muss sicherstellen, dass er E-Mails des Verkäufers empfangen kann.


3. Gegenstand des Vertrages

3.1 Der Verkäufer liefert Waren. Dienstleistungen sind nur eine Nebenleistung.

3.2 Bei nicht-digitalen Waren kommt der Vertrag auf der Grundlage der Produktbeschreibung zustande.

3.3 Für digitale Waren bietet der Verkäufer:

3.4 Digitale Inhalte werden gemäß den Nutzungsbedingungen des jeweiligen Anbieters bereitgestellt.

3.5 Die Lieferbedingungen sind in Artikel 9 festgelegt.

3.6 Bei unterlassener Mitwirkung des Kunden können zusätzliche Kosten entstehen.

3.7 Bei Unternehmern steht die rechtzeitige Lieferung unter dem Vorbehalt der Lieferfähigkeit des Verkäufers.


4. Rechte für die Lieferung von Software

4.1 Nach vollständiger Bezahlung erhält der Kunde ein nicht ausschließliches, zeitlich unbegrenztes Recht zur Nutzung der Software.

4.2 Erforderlichenfalls kann eine Sicherungskopie angefertigt werden.

4.3 Die Dekompilierung und Vervielfältigung ist nur im Rahmen der gesetzlichen Bestimmungen zulässig.

4.4 Eine Weitergabe an Dritte ist zulässig, wenn die Software vom Originalsystem gelöscht wird.

4.5 Unerlaubte Nutzung erfordert zusätzliche Lizenzen.

4.6 Die Urheberrechtsvermerke dürfen nicht verändert werden.


5. Rechte für temporären Software-Zugang

5.1 Dem Kunden wird ein nicht ausschließliches, nicht übertragbares Recht zur Nutzung der Software während der Vertragslaufzeit eingeräumt.

5.2 Sicherungskopien sind bei Bedarf zulässig.

5.3 Die Weitergabe an Dritte ist untersagt.

5.4 Bei unberechtigter Nutzung erlöschen die Rechte sofort.


6. Verpflichtungen des Kunden


7. Recht auf Widerruf

Den Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht zu. Einzelheiten sind abrufbar unter Rückgaberecht und -richtlinien.


8. Preise und Zahlungsbedingungen


9. Lieferung und Versandbedingungen


10. Eigentumsvorbehalt


11. Gewährleistung für Waren


12. Garantie für vorübergehenden Software-Zugang


13. 100% Geld-zurück-Garantie

Die Geld-zurück-Garantie gilt für 3 Jahre ab Rechnungsdatum (bzw. Laufzeit der limitierten Produkte). Ein Kaufnachweis und eine schriftliche Bestätigung der Nichtbenutzung sind erforderlich.


14. Haftung


15. Wahlkampfgutscheine


16. Benennung als Referenz

Der Unternehmer ist damit einverstanden, dass er auf der Website des Verkäufers und in den sozialen Medien als Referenz genannt wird.


17. Schlussbestimmungen